• Herzlich Willkommen!

    Nach der Schließung von inDiablo.de wurden die Inhalte und eure Accounts in dieses Forum konvertiert. Ihr könnt euch hier mit eurem alten Account weiterhin einloggen, müsst euch dafür allerdings über die "Passwort vergessen" Funktion ein neues Passwort setzen lassen.

    Solltet ihr keinen Zugriff mehr auf die mit eurem Account verknüpfte Emailadresse haben, so könnt ihr euch unter Angabe eures Accountnamens, eurer alten Emailadresse sowie eurer gewünschten neuen Emailadresse an einen Administrator wenden.

Suchergebnisse

  1. Cold Blooded / Kaltblütig

    Ich hatte es getestet und die deutsche Beschreibung ist derzeit die Richtige.
  2. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Du kannst eigentlich mit Orb weiterspielen, der macht auch in Inferno sehr guten Schaden. Die Gegner legst du dann halt nach dem Schema: schiessen (bis die Arkankraftkugel leer ist oder die Gegner zu nah sind)->rennen->schiessen->rennen.... Ausrüstungsmässig hilft beim SF mitunter der Schmied...
  3. Gifthydra

    Es ist ein Anzeigebug, die Krits werden weiß angezeigt. Die Fähigkeit ist aber trotzdem nicht gut in Verbindung mit Kritische Masse, da die Chance sehr gering ist.
  4. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Nur +Schaden (Art des Schadens ist egal), %Schaden und ias werden bei der DPS-Anzeige der Waffe mit berechnet. Intelligenz auf der Waffe wird aber beim Waffenvergleich auch mit einbezogen. Also zum Beispiel: +Kälteschaden und +18% ias sind in der 800 dps-Anzeige schon enthalten, die +18% ias...
  5. LL, Krits und andere Effekte

    Ich geh davon aus, dass es ein Bug ist. Aber solange Blizz es nicht rauspatcht ist es ein Bonus. ;) Und die Stärke hängt halt vom Equip und der Situation ab. Es kann helfen, wenn du beim Kämpfen eine Atempause hast, aber wenn die Gegner immer an dir dran sind, dann reicht die Zeit meist nicht...
  6. [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte

    Ich geh davon aus, dass es ein Bug ist. Aber solange Blizz es nicht rauspatcht ist es ein Bonus. ;) Und die Stärke hängt halt vom Equip und der Situation ab. Es kann helfen, wenn du beim Kämpfen eine Atempause hast, aber wenn die Gegner immer an dir dran sind, dann reicht die Zeit meist nicht...
  7. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] LL, Krits und andere Effekte - Patch 1.0.3

    Ich geh davon aus, dass es ein Bug ist. Aber solange Blizz es nicht rauspatcht ist es ein Bonus. ;) Und die Stärke hängt halt vom Equip und der Situation ab. Es kann helfen, wenn du beim Kämpfen eine Atempause hast, aber wenn die Gegner immer an dir dran sind, dann reicht die Zeit meist nicht...
  8. Gibt es schon Daten zu Critical Mass?

    Da steht zumindest, welche Fähigkeiten Kritische Masse auslösen können. Aber die Tendenz der Procchancen fehlt leider noch. Aber als allgemeine Regel scheint zurzeit zu gelten: Je mehr Gegner es innerhalb einer kurzen Zeit treffen kann, desto geringer die Procchance. Ausnahme sind DoTs, da die...
  9. zeitstrom

    Bei Wave of Force wird der Waffenschaden in physikalisch umgewandelt. Spektralklingen ist wirklich die einzige Fähigkeit, die es beim Zauberer nicht tut. Ansonsten gibt es meines Wissens keine Ausnahme bei Zeitstrom, alle Fähigkeiten mit Arkanschaden können es auslösen.
  10. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Nein, der Schaden der Hydra steigt an, wenn du die Angriffsgeschwindigkeit erhöhst. Angriffsgeschwindigkeit und Tickfrequenz/zahl bleiben gleich. Beim Hydra/Blizzard-Build ist die Gifthydra meist für größeren Teil des Schadens verantwortlich, da Blizzard einen relativ geringen Schaden pro...
  11. Highest DMGoutput

    Der Bug bei Froststrahl, Desintegrate, Blizzard und wahrscheinlich allen ähnlichen Fähigkeiten ist ein Anzeigebug. Die kritischen Treffer werden einfach nicht in gelben Zahlen dargestellt. Das ist beim Zauberer mit Kritischer Masse schon mit ~20% Kritchance sehr leicht zu erkennen, dass diese...
  12. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Ich hab es mit einem 4-5 Schadensschwert selbst getestet. :) Und bei einer so kleinen Schadensreichweite ist 20% mehr Schaden halt sehr gut sichtbar.
  13. Zauberer ♂ ♀ Schadensberechnung, Angriffsgeschwindigkeit und Funktionsweise einiger Skill

    Es gibt wirklich keine Stufen, die man erreichen muss, damit es eine schneller Angriffsgeschwindigkeit gibt. Deswegen ist ias mit guter Ausrüstung auch so stark. Und 100%ias bringen die je nach Build auch nichts, da bei einigen Fähigkeiten der Grundschaden der Waffe wichtiger ist, wie bei...
  14. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] Schadensber., Angriffsgeschw. und Funktionsweise einiger Skills - 1.0.2

    Es gibt wirklich keine Stufen, die man erreichen muss, damit es eine schneller Angriffsgeschwindigkeit gibt. Deswegen ist ias mit guter Ausrüstung auch so stark. Und 100%ias bringen die je nach Build auch nichts, da bei einigen Fähigkeiten der Grundschaden der Waffe wichtiger ist, wie bei...
  15. Zauberer ♂ ♀ Kurze Frage kurze Antwort - Von Wizards für Wizards

    Beide Effekte wirken auf alle Schadensarten und nicht nur Kälteschaden. Was bei Kaltblütig lustig ist, da damit mal die englische Beschreibung falsch und die deutsche richtig ist. :clown:
  16. Zauberer ♂ ♀ Schadensberechnung, Angriffsgeschwindigkeit und Funktionsweise einiger Skill

    Der beste Weg Leben zurückzubekommen ist zurzeit Leben pro Treffer und Lebensregeneration von der Ausrüstung. Ansonsten wirken Kritische Masse und Arkarner Dynamo auch gut mit der Blutungsrune von Spektralklingen, da der Dot beides auslösen kann. ;)
  17. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] Schadensber., Angriffsgeschw. und Funktionsweise einiger Skills - 1.0.2

    Der beste Weg Leben zurückzubekommen ist zurzeit Leben pro Treffer und Lebensregeneration von der Ausrüstung. Ansonsten wirken Kritische Masse und Arkarner Dynamo auch gut mit der Blutungsrune von Spektralklingen, da der Dot beides auslösen kann. ;)
  18. Schaden beim Wizard, hier: IAS

    Das Bodenfeuer von Meteor profitiert nicht von ias. Hydra ist wirklich die einzige Fähigkeit des Zauberers, wo ias direkt den Schaden pro Schuss erhöht. Bei allen anderen kommt die Erhöhung im Schaden durch die schnellere Angriffsrate bzw. schnellere Ticks bei Froststrahl/Desintegrate.
  19. Zauberer ♂ ♀ Schadensberechnung, Angriffsgeschwindigkeit und Funktionsweise einiger Skill

    Du kannst über kopierten Angriffe von den Nachahmern kein Leben zurückerhalten. LL von Ausrüstung und Fertigkeiten, Leben pro Treffer und Leben nach Tod wirken alle nicht. Außerdem ist der LL von Heilenden Klingen auf höheren Schwierigkeitsgraden reduziert. Die Reduktion war glaube um 60% in...
  20. Zauberer ♂ ♀ [Info-Thread] Schadensber., Angriffsgeschw. und Funktionsweise einiger Skills - 1.0.2

    Du kannst über kopierten Angriffe von den Nachahmern kein Leben zurückerhalten. LL von Ausrüstung und Fertigkeiten, Leben pro Treffer und Leben nach Tod wirken alle nicht. Außerdem ist der LL von Heilenden Klingen auf höheren Schwierigkeitsgraden reduziert. Die Reduktion war glaube um 60% in...
Zurück
Oben