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Suchergebnisse

  1. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Mir gings dabei eher um die Art Trashmobs für den Teleport zu nehmen, nicht um den Speed.
  2. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Öhm, das ist jetzt was neues? So spiel ich schon die ganze Zeit, wenn ich mal schnell große Distanzen überbrücken will. Hätte jetzt nicht gedacht, das das so was tolles ist, sonst hätt ich ja auch mal ein Video gemacht und wäre jetzt famous^^
  3. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Öhm, das ist jetzt was neues? So spiel ich schon die ganze Zeit, wenn ich mal schnell große Distanzen überbrücken will. Hätte jetzt nicht gedacht, das das so was tolles ist, sonst hätt ich ja auch mal ein Video gemacht und wäre jetzt famous^^
  4. Schnellster Archon Cooldown?

    Kann ich bestätigen, ich habs mit der ersten Rune von Archon probiert. Blutmagie funktioniert für die 1600% Explosion und auch für den Strahl.
  5. Zauberer ♂ ♀ [OT] It's A Kind Of Magic - Die OT-Kneipe der Wizards

    Ich denke eher, er meint den Punkt, das man dann -20 maximale Arkankraft hat.
  6. Zauberer ♂ ♀ [OT] It's A Kind Of Magic - Die OT-Kneipe der Wizards

    Es gibt nicht nur noch eine brauchbare Specc für das ganze Spiel, sondern nur für die höheren MP. Weil Melee halt eine Tankskillung ist, d.h. solange man den ankommenden Schaden tankt, ist es egal wie lange der Kampf dauert. Wenn sich aber mal was niedrigeres einstellt, kann man noch ziemlich...
  7. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Ich hab mal eine blöde Frage, ich hab heute mal die Living Lightningskillung mit Meteor ausprobiert, aber irgendwie will das nicht so richtig. (Es geht um folgende Skillung: Zauberin - Spielguide - Diablo III) Und ich hab dann halt fröhlich Diamanthaut, Frostnova, Meteor und Blitzwesen gespammt...
  8. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Ich hab mal eine blöde Frage, ich hab heute mal die Living Lightningskillung mit Meteor ausprobiert, aber irgendwie will das nicht so richtig. (Es geht um folgende Skillung: Zauberin - Spielguide - Diablo III) Und ich hab dann halt fröhlich Diamanthaut, Frostnova, Meteor und Blitzwesen gespammt...
  9. Das kaputte Itemdesign an einem Beispiel...

    Ok, ernsthaft. Du nimmst eine 2H Waffe statt einer 1H und Schild und wunderst dich, dass deine Defensive fällt? Die Waffe ansich ist nicht schlecht, aber halt für deine Ausrüstung nicht geeignet, da du zu sehr auf das Schild angewiesen bist und sicherlich auch nicht genug Schaden machst, damit...
  10. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Der "Erfinder" des Builds, zumindestens der Threadersteller im Battlenet-Forum, sagt aber auch, das 1,6 attacks/s Pflicht sind, von daher ist es nicht verwunderlich, dass es nicht so geklappt hat. Man braucht hier imo die schnellere Castzeit, um alle Spells gleichmäßig rauszubekommen. EDIT...
  11. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Der "Erfinder" des Builds, zumindestens der Threadersteller im Battlenet-Forum, sagt aber auch, das 1,6 attacks/s Pflicht sind, von daher ist es nicht verwunderlich, dass es nicht so geklappt hat. Man braucht hier imo die schnellere Castzeit, um alle Spells gleichmäßig rauszubekommen. EDIT...
  12. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Ich denke, jetzt dürfte ein Schild für höhere Monsterlevel fast schon besser als eine Quelle sein. Allerdings scheu ich mich gerade noch vor Investitionen, da ich dann wieder eine Waffe mit AP/Krit braucht und das wird teuer, wenns auch noch Schaden machen soll :(
  13. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Ich denke, jetzt dürfte ein Schild für höhere Monsterlevel fast schon besser als eine Quelle sein. Allerdings scheu ich mich gerade noch vor Investitionen, da ich dann wieder eine Waffe mit AP/Krit braucht und das wird teuer, wenns auch noch Schaden machen soll :(
  14. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Also hab nur kurz getestet, 1-2 runs mit wechselnden Skillungen gemacht. Hier meine Ergebniss: Standardmelee Skillung funktioniert in MP1 auf jedenfall (halt mit Boshafter Wind, statt Sturmjäger) Standard-Meteormelee ist mit meinem Schaden ungünstig (60k) da die Monster zu schnell sterben und...
  15. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Also hab nur kurz getestet, 1-2 runs mit wechselnden Skillungen gemacht. Hier meine Ergebniss: Standardmelee Skillung funktioniert in MP1 auf jedenfall (halt mit Boshafter Wind, statt Sturmjäger) Standard-Meteormelee ist mit meinem Schaden ungünstig (60k) da die Monster zu schnell sterben und...
  16. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Wieviel Rüstung und Resis habt ihr so? Eigentlich braucht man ja gar kein LoH, da man ja eh immer die Diamanthaut anhat, bzw die Monster gefroren sind. Ist nur halt sinnvoll, falls mal ein Hit durchkommt, dass man dann schneller wieder voll ist, ohne einen Trank zu brauchen. Gut, in 1.05 hat...
  17. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Wieviel Rüstung und Resis habt ihr so? Eigentlich braucht man ja gar kein LoH, da man ja eh immer die Diamanthaut anhat, bzw die Monster gefroren sind. Ist nur halt sinnvoll, falls mal ein Hit durchkommt, dass man dann schneller wieder voll ist, ohne einen Trank zu brauchen. Gut, in 1.05 hat...
  18. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard

    Generell finde ich, macht LoH auf der Waffe das ganze nur teuer. Sinnvoller ist hier LoH auf dem Amulett, da sind imo bis 600 möglich, was in der Regel ausreicht und in 1.05 wird das ganze ja nochmal erhöht.
  19. Zauberer ♂ ♀ Melee is Magic: Diskussion zum Melee-Wizard 1.0.7

    Generell finde ich, macht LoH auf der Waffe das ganze nur teuer. Sinnvoller ist hier LoH auf dem Amulett, da sind imo bis 600 möglich, was in der Regel ausreicht und in 1.05 wird das ganze ja nochmal erhöht.
  20. 1.0.5 PTR Diskussion

    Arkanflut mit Todesblüte ist jetzt auch ziemlich gut. Die treffen nicht mehr ganz so zufällig und machen massiven Schaden.
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