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D4 Saison 14 beginnt heute

DameVenusia

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✸ Horadrim ✸
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12.243
Diablo IV bekommt heute am 30. Juni, seine vierzehnte Sason spendiert, nämlich die "Saison des erwachten Todes" (Patch 3.1.0). Ab 19.00 Uhr kann die neue Saison gespielt werden, wenn ihr den Patch bereits geladen habt - was seit ein paar Tagen möglich ist.

Zur ganzen News:

Edit: Auf Ranglisten lege ich selbst keinen grösseren Wert. Mir reichts wenn ich einmal drin war - spielen werde ich die Season vermutlich wieder fast die ganze Zeit über - ausser ich bin im Urlaub ;)

Edit 2: Hier noch die Patchnotes (englisch) für Patch 3.1.0
 
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Konnte sich schon jemand einloggen? Bei mir dreht sich der Kreisel seit 10 Minuten ...

//edit: um 19:33 war ich endlich im Spiel.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt ein Video von Raxxx der meint das Blizzard verschlafen hat wie ein modernes Season System geht.

Blizzard baut in die Seasons einfach kleine Wegwerfmechaniken ein, die für ein paar Monate etwas Abwechslung bringen sollen und dann wieder weggeworfen werden
So ein bisschen wie in D3... hey double goblins , hey zusätzlicher cube slot
Andere Spiele wie PoE, Last Epoch und Torchlight dagegen nutzen Seasons um Mechaniken zu testen die es langfristig ins Game schaffen sollen um dieses besser zu machen

edit : omg hab mir nun mal videos zur League Mechanik angesehen....
In den Helltides gibts events bei denen am Boden Kreise spawnen... man muss in den Kreisen stehen und die draus spawnenenden Monster töten und dann zum nächsten Kreis um ein Rift offen zu halten.
schafft man das lang genug spawned ein Riftwalker der ein Portal öffnet wenn man ihn tötet.
Im Portal gibts dann noch nen größeren blauen Kreis in dem mann in 30 Sekunden alle Monster tötet
danach gibts standard 0815 loot.

Und das wars .
:WD
Blizzard euer ernst ?
 
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Ich spiele momentan unregelmäßig mal hier und da n Stündchen oder zwei. Bin Para 120 T3 und finde kaum Aspekte welche für meinen Build notwendig sind. Höhere Schwierigkeit ist eher kontra, da einfach kaum Steigerung über Items möglich ist. Also der Progress ist sehr zäh...
Meine Spielmotivation war noch nie so gering wie zu dieser Season...
:keks::no:

Sommerliche Grüße gehen raus!
 
Edit: Auf Ranglisten lege ich selbst keinen grösseren Wert. Mir reichts wenn ich einmal drin war - spielen werde ich die Season vermutlich wieder fast die ganze Zeit über - ausser ich bin im Urlaub ;)
Scheinbar legen auch nicht viele andere Spieler Wert auf Rangliste.
Ich habe mit wild zusammen gewürfelter Billigausrüstung, fern irgendwelchen Guides einfach mal das "Erdgeschoss" des Turms bereinigt und schon unter die Top 1000 gekommen.

Screenshot2265.jpg


Und wenn ich das gerade richtig gesehen habe, ist die Saison auch in weniger als 10Tagen schon wieder zu Ende.
 
Blizzard hat die Rangliste innerhalb der Saison zurückgesetzt daher sind da viele einfach nicht mehr drin und ich finde das da durch nochmal uninteressanter man spielt einmal 100/120 für die Lootkisten dann reichts.
Dann ist das ja noch Solo SF in normal Solo musst schon je nach Klasse irgendwas zwischen 105-130 schaffen um in die Top 1000 zu kommen.
 
Die Rangliste wurde mehrfach zurückgesetzt. So drei- bis viermal. Insofern ist das wie @Cloud schon richtig bemerkte, nicht mehr aussagekräftig kurz vor Ende der Season.

Ich hab die Rangliste seit Wochen nicht mehr angesehen ^^ Am Anfang war da ganz schön was los und die ersten tausend Plätze waren voll mit 150-er Türmen ^^ ( viele Asiaten dabei) Und wenn du nicht SSF spielst, muss man - je nach Klasse - teils sehr sehr hoch laufen um überhaupt einen Platz unter den ersten tausend zu bekommen. Aber auch hier zeigt sich dass das Seasonende naht ;)

@Budokai : Ja die Mechanik ist nicht das Neueste vom Neuesten. Risse gabs schon mal. Das Besondere an diesen Rissen ist, dass du hier extrem viel XP-Sammeln kannst - die beste XP-Mechanik derzeit im Spiel - und mit den "Verderbten Wurzeln" zusätzlichen Content spawnen lassen kannst was gebietsabhängig Schatztruhen mit Kopfbedeckung, Hosen, Waffen etc. schmeissen kann. Je nach Einstellung deiner Spezialkarte, welche du sukzessive über Erfolge der Kriegspläne freischaltest, kannst du verschiedene weitere Monster spawnen lassen welche noch mehr XP und/oder Loot generieren.

Ausserdem kann jedes Unique als Mythic droppen oder sich entsprechend herstellen lassen wenn man genug Material hat. ( zufallsabhängig mit brauchbaren Chancen) In dieser Season jedenfalls kann man auch eine unerwünschte Eigenschaft per Okkultist verändern ( bei Uniques und Mythics). Zumindest bei Uniques denke ich, dass das in einem künftigen Cube-Update dauerhaft bleibt.

Ausserdem gibts, wie @FenixBlack bereits implizit festsellte, neuerdings einen SSF-Mode. Und die Kriegspläne kann man jetzt mit der Gruppe gemeinsam erstellen. (Das war auch notwendig)

Tatsächlich sind mir die Änderungen teils schon fast zuviel ^^ Jede Season bzw. jeder Patch hat Neues was das Spiel spürbar verändert. Okay, mit der Erweiterung war das besonders heftig, aber Blizz schraubt schon rum am Spiel und meistens taugts dann was - mit den Abstrichen die man bei Blizz eben machen muss. ^^

Apropos: Kriegspläne(?) und Runen sowie Talismane habe sie in diversen Patches als Seasoninhalt getestet ... ist jetzt nicht so dass da gar nix kommt.

Für mich beginnt - nach Charakterbuild und/oder Klasse, das Endgame eigentlich erst, wenn der Char ein 100er (~Qual 12) schnell oder 120-er Pit in brauchbarer Zeit gelaufen ist. Vorher, insbesondere T12 Content, kann eigentlich jede Klasse mit jedem Build - mehr oder weniger gut - laufen. Bosse sind teils schwieriger je nachdem wie und ob dein Char guten Burst-Damage macht.

So ab Pit 110 wird es interessant, da trennt sich dann die Spreu vom Weizen. Disclaimer: Der jeweilige Uber-Build der Season ist davon ausgenommen, da müsste man nochmal 10-20 Stufen drauflegen.
 
Ausserdem gibts, wie @FenixBlack bereits implizit festsellte, neuerdings einen SSF-Mode.
Und bei SSF sehe ich überhaupt keine Einschränkung zu dem, wie ich vorher gespielt habe.

Dass bei SSF + nicht-HC + nur Zauberin die Anzahl der Spieler kleiner wird, war mir schon bewusst. Dass die Ranglisten mehrfach zurück gesetzt wurden, nicht. Das erklärt dann auch etwas.

Wenn ich schon einmal hier bin: hat man von den Ranglisten im Werkmeisterturm eigentlich irgendwas? Außer dass man auf einer Rangliste steht, für Leute, die das interessiert?


Obendrein:
Ich habe vorhin Höllenhorden ausprobiert. 10Wellen + der hohe Rat.
Hat das für Baumgeflüster gezählt? Nein. Anschluss wurde nicht angerechnet.
 
Moin Fenix ... die Ranglisten scheinen nur zum Posen da zu sein.
Für diesen Kriegsplänebaum musst du vorher einen Kriegsplan erstellt haben und die dort ausgewählten ( bis zu 5) Aufgaben der Reihenfolge nach erledigen/abarbeiten. Es reicht also nicht wenn eine der Aufgaben erledigt wird, die Reihenfolge ist auch wichtig. Wenn du die Höllenhorden "nur so zum Abhaken" spielen willst, kannst du auch gleich per diesem kleinen Feld reinteleportieren. Dann wird standardmässig nur ein 6er geöffnet ( Was das Erreichen der Belohnung natürlich etwas schwieriger macht).
 
Danke für die Info, aber ich sprach nicht von Kriegsplänen. Ich sagte Baumgeflüster.
Aber weil ich es mal wieder nicht gerafft hatte war ich zu Fuß zum Höllentor gelaufen, stand dann vor der verschlossenen Tür ohne einen Knpof zu öffnen und hatte mich dann erinnert, dass man dafür ja diesen Höllenkompass braucht. Also den im Inventar benutzt und - weil ich ja schon direkt vor der Tür stand - dann durch die Tür gegangen, statt über einen Wegpunkt direkt rein zu teleportieren.
Dann halt 10 Wellen + hoher Rat + Belohnung aussuchen. Bild sagte: grüner Haken. (/) erfolgreich abgeschlossen. Dungeon verlassen und geärgert. Keine 3 Fortschrittsbalken fürs Baumgeflüster.
 
Wenn ich schon einmal hier bin: hat man von den Ranglisten im Werkmeisterturm eigentlich irgendwas? Außer dass man auf einer Rangliste steht, für Leute, die das interessiert?
Es gibt links neben dem Eingang zur Grube / Turm etwas zum anklicken und da gibt es Kisten mit Loot die man einmal für glaube alle 20 Turmstufen oder so freischaltet bis Stufe 120 wenn ich mich richtig erinnere also wenn einem die Rangliste egal ist läuft man einmal so hoch wie man kann und es ist gut.
 
Achja. Fürs Baumgeflüster zählt nur, was bei Abschluss der Aufgabe rot ist (aktiv). Also ausreichend Zeit einplanen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Reden wir vielleicht aneinander vorbei? So wie du es jetzt schilderst und bebilderst handelt es sich um die aufgabenimmanente Belohnung welche Dir (vielleicht?) verloren ging. (Keine Einlösung des Äthers möglich?)
Ich habe das nochmal gecheckt soweit es eben gerade ging: Für den Kriegsplan reicht es den Endboss zu erledigen ---- möglicherweise musst Du bei aktivem Geflüster auch die 400er Truhe abgreifen- aber das kann ich derzeit weder bestätigen noch verneinen.

Das mit dem Baum (Flüstertruhe) - wie gesagt, nur wenn es bei Abschluss noch als Geflüster aktiv ist.
Evtl. ist das bei Dir ein Bug, aber einer der mir noch nicht untergekommen ist. Sry.
 
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