InMemoriam
Diablo-Veteran
- Registriert
- 6 Januar 2010
- Beiträge
- 2.781
Naja Infy habe ich mal vorausgesetzt. Nur passiert es ja auch hin und wieder, dass sich die Immunität auch dann nicht brechen lässt.
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Man muß dann aber auch abwägen, wie lange das dauert. Ein blitzimmuner /players 8 Lister wäre für mich z.B. ein guter Grund einfach den Run neu zu starten. Dauert einfach zu lange auf Krampf einfach JEDE Runde komplett zu machen.. Dauert einfach zu lange auf Krampf einfach JEDE Runde komplett zu machen.
Wobei mit diesem SOJ etwas passieren wird, bei dem sich jedem LOD Spieler die Nackenhaare sträuben. Er wird zusammen mit einem Rare und 3 perfekten Schädeln im Horadrimwürfel benutzt werden, um dem Rare damit einen Sockel zu spendieren. Dabei wird der SOJ allerdings unwiederbringlich zerstört. Fairer Tausch. 

Meine Angaben beziehen sich auf 1.13 und 1.14. Denn obwohl sich in Classic nicht mehr wirklich viel verändert hat in den letzten Patchnotes, aber so weit zurück... Das ein Unique nicht mehr droppen kann, wenn man es bereits trägt, ja da war mal was. Da kann ich mich aber auch nur noch vom höhrensagen her dran erinnern (das war früher mal so...). Nicht das unsere chronisch SOJ-Arme Meute hier jetzt alle das 1.00 spielen anfängt. 
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