szinity
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Anstatt dass sie den monsterschaden senken hätten sie ihn lassen oder erhöhen sollen, dafür die lächerlich hohen HP werte runter.
THIS!
Am besten wäre, die Monster machen gar keinen Schaden mehr, damit es ja nicht zu aufregend wird. Langsam wirds echt lächerlich.
Was den Monster-Damage angeht, ist MP10 für viele schon jetzt problemlos spielbar, nur halt so extrem öde wegen ewig hohen HP, dass man es lieber niedriger einstellt. Jetzt kann man auf Defwerte dann bald völlig verzichten, um überhaupt noch einen "Nervenkitzel" zu bekommen. Wie massenkompatibel muss ein Spiel im höchsten einstellbaren Schwierigkeitsgrad denn werden?! Ich könnte kotzen.




) einen char ausstatten, der MP10 schafft. Der HP Nerf kommt auch noch, ganz sicher.
Und ich find 1.0.5 echt genial! es wirkt langsam wie ein Diablo 